Bien que cela soit probablement évident pour la plupart des gens qui lisent, un nouveau rapport de VG 24/7 a suggéré que la série Watch Dogs d’Ubisoft a commencé sa vie comme une suite de Driver avant de passer à quelque chose qui ressemble à Grand Theft Auto. S’adressant aux employés actuels et anciens d’Ubisoft (dont certains ont choisi de rester anonymes), il semble que l’idée était de faire entrer Driver dans l’ère moderne tout en introduisant des éléments qui seraient tout nouveaux pour la série. Finalement, l’équipe a convaincu le PDG Yves Guillemot qu’il pouvait avoir sa «propre GTA», et le reste appartient à l’histoire.

Fait intéressant, peu de choses sur Watch Dogs ont changé par rapport au concept original du pilote. « Le jeu sorti sous le nom de Watch Dogs a commencé sa vie comme une suite de la franchise Driver, mais il a toujours été en grande partie ce que vous voyez dans le produit final », a déclaré une source. « C’était toujours moderne, il y avait à pied, parkour, combat, ainsi que la conduite, le tout dans une grande ville à monde ouvert, et le crochet principal, était toujours la technologie moderne et le piratage. »

Cela ne ressemble clairement pas à Driver, ce qui est probablement ce qui a incité le truc GTA. Cela n’a pas non plus aidé que Driver: San Francisco, le dernier volet principal de la franchise, soit un raté au détail. Alors que l’équipe de développement cherche à revitaliser la marque avec une nouvelle couche de peinture, il semble que la pièce soit juste tombée en place pour que Watch Dogs prenne forme.

Via: VG 24/7

Le créateur du pilote, Martin Edmondson, est même intervenu, mentionnant certains détails d’un prototype extrêmement précoce auquel il a joué. «C’était si rugueux que les voitures n’étaient même pas correctement texturées», se souvient Edmondson. Alors qu’il était occupé à travailler à San Francisco, il n’a pas vu grand chose d’autre et ne se souvient pas si le titre s’appelait même Driver à ce moment-là.

Si cela semble choquant, ce n’est en fait pas aussi grave que vous le pensez. Des années auparavant, Ubisoft avait fait quelque chose de similaire avec la série Assassin’s Creed, qui a commencé sa vie en tant que spin-off / redémarrage de Prince of Persia. «C’est vraiment le seul moyen d’obtenir une nouvelle IP AAA là-bas», déclare un ancien employé d’Ubisoft. « Commencez avec une marque et utilisez ce budget pour créer une démo et une spin-off. Watch Dogs était Driver, Assassin’s était PoP. »

Ce qui ne correspond pas exactement, c’est que Watch Dogs aurait été en développement en même temps que Driver: San Francisco. Une source a même mentionné que le jeu s’était transformé en son propre truc bien avant la sortie de San Francisco. Pourtant, à la fin de la journée, le concept est né comme un redémarrage pour Driver et deviendrait la série que nous connaissons aujourd’hui. Peut-être que cela signifie que Driver est tout sauf un souvenir lointain, mais au moins son inspiration a survécu.

Source: VG 24/7