Le créateur d’un mod populaire Mass Effect 3 qui a ajouté beaucoup plus de contenu pour Thane a mis tout son travail hors ligne. Sur le blog des mises à jour de ThaneMOD, le créateur Giftfish a annoncé une interruption de la communauté de modding Mass Effect, expliquant que les mods avaient été supprimés par crainte que d’autres les copieraient dans Legendary Edition sans autorisation.

Le problème provient du fait que les mods de la trilogie d’origine ne peuvent pas être portés automatiquement vers Legendary Edition. Au lieu de cela, ils doivent être complètement refaits pour les versions remasterisées. Ce qui inquiète Giftfish, c’est que Nexusmods n’a pas promis que son travail serait protégé des autres – essentiellement, si quelqu’un refaisait complètement l’un de ses mods dans Legendary Edition et le publiait, Nexusmods pourrait le considérer comme original, et cela ne nécessiterait pas de Giftfish. autorisation.

Sur le blog, Giftfish explique: «Chaque auteur de mod Mass Effect est laissé non seulement dans l’incertitude, mais avec moins de protections contre la violation». Parlant de l’impact émotionnel, le moddeur partage en outre: «J’adore Mass Effect et j’adore le modding. J’adore créer quelque chose qui m’apporte de la joie et ensuite partager cette joie avec les autres. J’ai volontiers (et parfois moins volontiers) donné plusieurs milliers d’heures de mon temps à cette communauté depuis 2011 … Mais c’est, pour moi, tout simplement trop.

Critiquant le refus de Nexusmod de mettre une protection générale des droits d’auteur sur le travail des moddeurs de Mass Effect, Giftfish déclare: «Lorsqu’une personne passe des dizaines, voire des centaines ou des milliers d’heures de son temps à créer quelque chose, ses droits créatifs sur son travail doivent être respectés – légalement, éthiquement et moralement. Cela ne devrait même pas être remis en question. »

En plus de ThaneMOD, les mods qui sont maintenant hors ligne incluent ME2 et ME3 recalibrés, Textures for ME2 et Better Cabin Music.

Cependant, tous les membres de la communauté Mass Effect ne partagent pas les sentiments de Giftfish. Sur r / masseffect, un Redditor dit: «Je suis entièrement du côté de Nexus à ce sujet, vous ne possédez pas les fichiers que vous avez modifiés pour créer votre mod, si quelqu’un d’autre entre et modifie les mêmes fichiers que vous avez faits, il ne viole pas vos droits de quelque manière que ce soit. » Un autre dans le fil de discussion ajoute: «Vous utilisez le travail de BioWare, vous ne pouvez pas en tirer de l’argent, quels sont exactement les droits que vous êtes censés avoir lorsque vous créez des mods?»

Au moment de la rédaction de cet article, il ne semble pas que d’autres moddeurs prennent l’action de Giftfish.

Mass Effect Legendary Edition est sorti le 14 mai et est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S.