S’il y a une adresse IP dormante d’Ubisoft dans laquelle les fans réclament une nouvelle entrée, c’est Splinter Cell (désolé Rayman, je vais continuer à prier). Le mélange de gameplay furtif pur de la série combiné au sentiment d’être un espion de classe mondiale est quelque chose que seul Hitman commence même à égaler, et avec Solid Snake qui fait également une sieste, tous les regards sont tournés vers Ubisoft pour faire revivre Splinter Cell .

Ce qui est amusant, c’est que, bien qu’il n’ait pas sorti de jeu principal depuis près d’une décennie, Splinter Cell n’a pas été particulièrement absent – ​​Sam Fisher a été dans tout ce qu’Ubisoft peut éventuellement le pousser, et il attend une véritable aventure solo infiniment pire.

Non.

À chaque E3 qui passe, Ubisoft annonce un tout nouveau jeu mettant en vedette Sam Fisher ou des éléments de Splinter Cell faisant une apparition effrontée, et il a atteint le point de la parodie. Cette année n’est apparemment pas différente, avec un autre mash-up croisé émergeant sous la forme d’un jeu PvP appelé Battlecat. Il utilise des personnages de Splinter Cell pour plaire aux fans inconditionnels, et je jure qu’Ubisoft essaie délibérément d’éviter de créer un nouveau jeu autonome à ce stade. Je ne peux pas être le seul, non ?

Certes, cette résurgence a commencé assez fort avec une apparition dans Ghost Recon: Wildlands, mais c’est devenu bien pire depuis lors, avec l’Elite Squad de Tom Clancy étant le point bas et une gifle pour les fans de la série. Même son apparition dans Ghost Recon: Breakpoint se sentait un peu fatigué, comme si votre grand-père revenait chez vous après le dîner et essayait de vous casser le cou. Désormais, chaque fois que des lunettes vertes apparaissent lors d’un livestream, vous pouvez garantir qu’il s’agit de quelque chose de stupide comme Ubisoft Kart Racing ou Tom Clancy’s Chess.

Les camées sont très bien, mais ils doivent accompagner une apparition dans votre propre jeu et ne pas être la seule chose pour laquelle vous êtes connu. Splinter Cell n’existe plus depuis 2013, donc toutes ces visites à d’autres jeux donnent l’impression qu’Ubisoft n’a rien de significatif à voir avec le personnage. C’est une perspective assez ridicule étant donné que des jeux comme Hitman et Metal Gear Solid 5 ont prouvé que les jeux furtifs peuvent toujours bien fonctionner et attirer une grande foule.

C’est cool, mais ce n’est toujours pas ce que nous voulons.

Avoir de larges écarts entre les versions du jeu est tout à fait bien. Prenez tout le temps dont vous avez besoin pour créer quelque chose de nouveau et d’excitant, mais n’allez pas jeter vos personnages et votre propriété intellectuelle dans tous les sens pour essayer de susciter un battage médiatique lorsque vous n’êtes pas prêt à les engager dans un jeu complet. Si Splinter Cell pouvait être une grande expérience en monde ouvert, je suis sûr qu’Ubisoft y aurait accordé plus d’attention.

Aux yeux d’Ubisoft, il pense probablement qu’il rend service aux fans et garde Splinter Cell pertinent jusqu’à ce qu’il soit prêt à montrer la prochaine grande chose pour Sam Fisher, mais les fans inconditionnels ne veulent pas voir tous ces camées fatigués. Ils veulent juste Splinter Cell, et c’est la seule chose avec laquelle Ubisoft ne veut pas s’embêter.

Croyez-le d’un fan de Rayman, il est plus réconfortant de voir le personnage de votre choix s’asseoir dans le noir et attendre quelque chose de convenable, plutôt que de le regarder gifler une arme dans The Division ou quelque chose de stupide comme ça.