L’éditeur indépendant Super Rare a dévoilé aujourd’hui un nouveau label interne axé sur des jeux plus courts et plus expérimentaux – Super Rare Shorts. Ces versions seront limitées exclusivement aux versions physiques pour la Nintendo Switch, ce qui signifie aucune version Steam, et rien même sur le Nintendo eShop. C’est physique ou buste.

Tous ces jeux seront réalisés directement pour le label Super Rare Shorts et ne seront disponibles nulle part ailleurs. Le premier titre viendra de Glass Revolver, le studio derrière ITTA et House of God, et ne sera disponible que pendant un mois. Chaque jeu lancé par Super Rare Games aura une limite de temps similaire.

« Ce qui est vraiment intéressant dans ce processus, c’est que nous nous attendons, par exemple, à ce que notre jeu de Glass Revolver se vende probablement plus d’exemplaires que [the studio’s previous game] ITTA a dans sa durée de vie à jour », nous a dit George Perkins dans notre interview avec le propriétaire de Super Rare. « Même si nous l’avons en vente pendant une période de temps beaucoup plus courte, nous devrions avoir plus de globes oculaires dans ce période que le jeu ne le ferait sur une période beaucoup plus longue. Donc, même si cela semble contre-productif, dans le sens de la visibilité, nous nous attendons toujours à ce que cela soit beaucoup plus important via cela que si cela était fait de manière plus traditionnelle avec une version numérique.

Les courts métrages peuvent être des titres originaux élaborés par des studios naissants ou des studios plus établis à la recherche d’une opportunité de créer quelque chose de nouveau. Il peut également s’agir de versions finies de prototypes, de produits d’un game jam réussi ou de tout autre élément intermédiaire.

Chaque Super Rare Short est également conçu pour avoir une sensation « sur mesure », nous a dit Perkins, avec des pochettes et des packs physiques potentiels également. L’idée est d’augmenter la visibilité des jeux indépendants sur le marché sursaturé, ainsi que d’offrir aux titres plus petits et à moindre budget une chance de briller.

Super Rare dit que son objectif est d’être « le meilleur ami indépendant », en offrant un nouveau marché et une nouvelle opportunité aux jeux qui seraient soit étouffés sur la devanture en tant que version numérique, soit trop courts ou expérimentaux pour décoller en tant que libération traditionnelle.