La plupart des grands tireurs compétitifs en ligne se classent entre 50 et 60 joueurs. PUBG peut en avoir jusqu’à 100, Warzone peut avoir des modes à durée limitée prenant en charge jusqu’à 200 joueurs, mais c’est généralement là que les choses se heurtent à une barrière technologique. Après cela, le jeu commence à avoir du mal à garder tout le monde connecté et vous commencez à avoir du retard, des joueurs abandonnés, ou les deux.

Scavengers limite normalement ses matchs à 60 joueurs, mais il vient de terminer un événement où il a réussi à fourrer 4 144 joueurs sur une seule carte. L’événement « Sports d’hiver » a été organisé dans le ScavLab, le mode d’expérimentation intégré de Scavengers. Il permet au développeur Midwinter Entertainment d’organiser facilement des événements à durée limitée et de tester les nouvelles technologies qu’il envisage d’intégrer à son jeu.

via Midwinter Entertainment

Lors de l’événement « Sports d’hiver », Midwinter testait une nouvelle technologie qui leur permet de créer un monde instancié unique avec des milliers de joueurs. Et comme l’explique Midwinter dans un communiqué de presse, c’est bien plus difficile qu’il n’y paraît.

« Parce que chaque joueur est visible par tous les autres joueurs, une multiplication par dix du nombre de joueurs entraîne une augmentation de la complexité nettement supérieure à dix », écrit Midwinter. D’énormes progrès ont été nécessaires sur l’ensemble du système Scavengers, y compris la mise en réseau, l’infrastructure du serveur et même le rendu dans le jeu afin que chaque ordinateur connecté ne ralentisse pas.

Bien que l’événement n’inclue pas un énorme jeu gratuit de 4 000 joueurs, les développeurs ont demandé aux joueurs d’effectuer des tâches simples comme sauter, danser et glisser en bas d’une montagne. Il y avait aussi quelques milliers de batteurs tués juste pour voir ce qui se passerait.

Et étonnamment, cela a juste fonctionné.

Plus de 4 000, ce n’est toujours pas un record pour un seul événement multijoueur. Eve Online détient toujours ce titre avec plus de 8 000 joueurs se battant dans une seule bataille spatiale. Cependant, des batailles géantes d’Eve peuvent se dérouler au fil des heures alors que les serveurs ralentissent à un rythme absolu. Scavengers cherche à maintenir les performances d’un tireur avec des milliers de joueurs participants.

Les charognards viennent peut-être de mettre en œuvre nos premiers pas vers des mondes virtuels vraiment énormes.