La pandémie de Covid-19 et le confinement qui en a résulté ont affecté chacun de nous de plusieurs manières. Alors que les problèmes de santé et financiers s’accumulent sur les gens à travers le monde, les problèmes de santé mentale sont peut-être les plus répandus. Dans le but de résoudre ces problèmes, Riot Games a lancé une initiative pour aider les créateurs de contenu en concevant un guide gratuit de plaidoyer pour la santé mentale en partenariat avec The Public Good Projects.

L’objectif du guide est d’aider les créateurs de contenu à comprendre comment ils peuvent soutenir leurs téléspectateurs qui peuvent souffrir de ces conditions.

« L’amélioration de la sensibilisation et du soutien en santé mentale est l’un de nos principaux domaines d’intervention depuis un certain temps », a déclaré Riot dans l’annonce de l’initiative. «Malheureusement, le stress supplémentaire de la pandémie mondiale a eu des conséquences néfastes sur la santé mentale des gens, en particulier des jeunes. Et les joueurs se sont de plus en plus tournés vers les créateurs de contenu pour un soutien en santé mentale. »

Le guide présente diverses étapes par lesquelles les créateurs peuvent soutenir leurs fans, notamment la sensibilisation à la santé mentale, la manière d’aborder les conversations sur le problème, ce qu’il faut éviter, le type de langage à utiliser, les faits qui peuvent être supprimés pendant les flux et les ressources qui pourrait être partagé.

Riot Games a mentionné qu’il continuera à travailler avec The Public Good Projects au cours de la prochaine année pour mieux comprendre «les connaissances, les comportements et les attitudes concernant la santé mentale dans la communauté des joueurs».

Le PGP est un organisme de santé publique à but non lucratif qui utilise la science, la technologie et des stratégies fondées sur des preuves pour créer des résultats de santé mesurables afin de s’attaquer aux problèmes de santé publique les plus urgents d’aujourd’hui comme la santé mentale, la consommation excessive d’alcool, l’abus d’opioïdes, le bien-être à l’école et le bien-être reproductif, entre autres. .

L’organisation s’attaque également actuellement aux problèmes liés à Covid-19 en diffusant des informations et en luttant contre la désinformation sur les vaccins. Il a également introduit le projet RCAID, qui est un service qui fournit une surveillance des médias en temps réel avec des analyses quotidiennes d’experts en santé publique.

Un certain nombre d’entreprises ont défendu la santé mentale au cours des deux dernières années. Codemasters faisait la promotion de la sensibilisation à la santé mentale au Royaume-Uni et des campagnes COVID-19 sur la publicité au bord de la piste dans ses jeux de course Dirt 5, Dirt Rally 2.0 et GRID. Jagex, le studio derrière RuneScape, a collecté 445 778 £ pour des œuvres caritatives en santé mentale. Twitch a récemment introduit une balise de santé mentale.