Pour ceux qui possèdent des cartes graphiques RTX de la variété Nvidia, Red Dead Redemption 2 prend en charge DLSS. Ce sera une aubaine majeure pour les performances tout en conservant les visuels saisissants pour lesquels le jeu est connu.

DLSS signifie Deep Learning Super Sampling et il s’agit d’une technologie de mise à l’échelle d’images basée sur l’IA que Nvidia a développée pour améliorer les images à basse résolution en temps réel. Cela signifie que vous pouvez exécuter un jeu à 1440p et le faire passer à 4k sans baisse de performances.

Nvidia va même jusqu’à affirmer que les fréquences d’images peuvent être améliorées jusqu’à 75 %, avec l’exemple qu’ils ont donné étant Control de Remedy Entertainment qui utilise à la fois le DLSS et le lancer de rayons. Cela étant dit, Red Dead Redemption 2 ne recevra pas ce dernier.

Cette annonce s’accompagne de l’annonce que Rainbow Six Siege bénéficiera du support DLSS ainsi que Doom Eternal qui proposera également le lancer de rayons. Bien que Red Dead Redemption 2 ne dispose pas de la nouvelle technique d’éclairage, cela ne signifie pas que Rockstar ne l’utilisera pas à l’avenir.

La mise à niveau de nouvelle génération de Grand Theft Auto 5 sera lancée en novembre. Nous verrons peut-être le DLSS et le lancer de rayons utilisés conjointement pour donner vie à ces imposants gratte-ciel recouverts de verre comme jamais auparavant. Sinon, il se pourrait que ce soit l’insaisissable GTA6 qui voit cette technologie utilisée, chaque fois que cela peut sortir.

Vous pouvez actuellement jouer à Red Dead Redemption 2 sur PC, PS4 et Xbox One, avec une rétrocompatibilité prise en charge sur PS5 et Xbox Series.

La source: Tom Warren