L’épisode le plus polarisant de la série Tomb Raider – The Angel of Darkness – est finalement devenu la cible d’un remake HD approprié, grâce à un fan talentueux du nom de Julian Guba, alias FreakRaider.

Le sixième titre de la ligne principale des jeux Tomb Raider – sorti en 2003 – était censé être le plus grand et le plus ambitieux du groupe à ce jour. Il devait inaugurer une nouvelle ère de graphismes de nouvelle génération, tout en offrant aux fans la possibilité de plonger dans la plus grande aventure de Lara Croft à ce jour. Mais les choses n’ont pas fonctionné tout à fait comme le développeur Core Design l’avait prévu.

Grâce à des objectifs irréalistes et à trop peu de temps, Angel of Darkness est sorti criblé de problèmes et de trous dans l’intrigue, et se sentait généralement décevant à moitié cuit. Le potentiel et la beauté étaient là, mais sont malheureusement tombés hors de portée. En conséquence, de nombreux fans de longue date de l’ère classique de Tomb Raider pourraient convenir que le jeu mérite un autre coup, mais aussi qu’un remake 1:1 des développeurs officiels de la série n’est probablement pas très probable à ce stade.

Entrez : FreakRaider !

FreakRaider a gracieusement assumé la tâche colossale de refaire le jeu à 34 niveaux à l’aide de l’Unreal Engine (vous savez donc que ça va être magnifique). Et c’est vraiment magnifique, à en juger par les courts clips que FreakRaider a révélés jusqu’à présent.

Comme vous pouvez le constater, le projet n’en est qu’à ses débuts, mais déjà les choses s’annoncent prometteuses. Selon Guba, l’objectif est de rendre les environnements aussi vivants et réalistes que possible.

La dernière mise à jour que Guba a donnée via Twitter était vers la fin du mois de mai de cette année, lorsqu’il a téléchargé quelques captures d’écran intéressantes d’un endroit désertique et de ce qui semble être une tombe sombre et sablonneuse. Bien qu’aucun emplacement de ce type ne se trouve dans le TRAoD original, il est fait allusion à l’endroit où Lara a été presque enterrée vivante à la fin de The Last Revelation. Guba a depuis confirmé que TRAoD 1.5 nous laisserait jouer un segment là-bas, ce qui, espérons-le, expliquera correctement comment elle a survécu à cette épreuve.

À ce stade, il n’y a aucune indication du moment où une démo jouable ou similaire sera publiée, malheureusement. Mais assurez-vous de suivre FreakRaider sur Twitter pour suivre l’avancée du projet !

La source: Twitter