La semaine dernière, nous avons signalé qu’Ubisoft ne « voulait pas faire de déclaration politique » sur Cuba avec Far Cry 6. Depuis lors, le directeur narratif Navid Khavari a clarifié la position d’Ubisoft sur le jeu et a reconnu que l’histoire est politique.

Notre propre roi de Jade a parlé avec Khavari auparavant, et il a à l’origine expliqué comment l’équipe est tombée amoureuse de la culture et du peuple cubains. Il a poursuivi en disant : « Quand nous sommes sortis de là, ce n’était pas que nous pensions que nous devions faire Cuba, nous avons réalisé que c’était une île compliquée et notre jeu ne veut pas faire de déclaration politique sur ce qui se passe à Cuba en particulier. « 

Aujourd’hui, dans une déclaration sur le site officiel d’Ubisoft, Khavari a clarifié les commentaires précédents et pris une position claire sur les thèmes de Far Cry 6. Le directeur narratif reconnaît les messages inhérents à une histoire telle que celle de Far Cry 6, en commençant par la déclaration «Notre histoire est politique» et continue d’expliquer: «Il y a des discussions dures et pertinentes dans Far Cry 6 sur les conditions qui conduisent à la montée du fascisme dans une nation, les coûts de l’impérialisme, le travail forcé, le besoin de gratuité. – et des élections justes, les droits LGBTQ+, et plus encore dans le contexte de Yara, une île fictive des Caraïbes. »

(Histoire en développement)