Le plus grand changement dans Mass Effect 3 est la possibilité pour n’importe quelle classe d’équiper n’importe quelle arme et la capacité de l’utiliser correctement. Alors, quelle est la meilleure classe de Mass Effect ?

En 2186, une race informatique très puissante de vaisseaux spatiaux synthétiques-organiques envahit la civilisation interplanétaire dans la galaxie de la Voie lactée. Il s’agit du troisième et dernier volet principal de la franchise Mass Effect, ainsi que du dernier volet de la trilogie originale. Le mode multijoueur « Galaxy at War » de Mass Effect 3 est également inclus. Continuez à lire l’article pour connaître la meilleure classe de Mass Effect pour l’histoire, la trilogie et la folie.

Meilleure classe pour la trilogie dans l’édition légendaire de Mass Effect

La difficulté Insanity est présente dans les trois jeux Mass Effect. C’est le niveau de difficulté le plus difficile, avec des ennemis plus coriaces en termes de santé, de précision d’attaque et de temps de réaction, d’immunités, d’armes et de tout ce à quoi ils peuvent penser pour vous rendre la vie plus difficile. Si vous souhaitez acquérir tous les trophées et réalisations de Mass Effect Legendary Edition, vous devrez jouer aux trois jeux en difficulté Insanity.

Vous découvrirez peut-être que vous avez des priorités différentes lorsque vous choisissez une classe pour une partie en difficulté Insanity. Si vous voulez changer radicalement votre style de jeu pour la difficulté Insanity, vous pouvez également changer de classe. Si vous jouez en tant que classe spécialiste du combat, la difficulté de folie devient légèrement plus facile.

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Le changement le plus important dans Mass Effect 3 est la possibilité pour n’importe quelle classe d’équiper n’importe quelle arme et de la tirer avec autant de compétence. Le système de poids a maintenant un inconvénient : plus Shepard met d’armes sur eux, plus ils doivent porter de poids, ce qui affecte les temps de recharge. Vous pouvez, en revanche, choisir de ne pas porter certains types d’armes.

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Ce mécanisme peut être utilisé par n’importe quelle classe, y compris les soldats. Alors qu’un soldat peut légitimement porter les armes les plus puissantes avec peu de répercussions, vous pouvez choisir de ne pas porter d’armes qui ne correspondent pas à votre style de jeu. Cela peut aider avec les quelques pouvoirs que les soldats utilisent, tels que l’unité, qui peut être utilisé pour ressusciter les compagnons d’escouade. Le système de combo dans Mass Effect 3 rend les classes non-soldats encore plus viables, permettant aux classes dérivées de la technologie et de la biotique de combiner des pouvoirs qui produisent des explosions à gros dégâts. Pour séparer des groupes d’ennemis, vous pouvez utiliser une variété de combinaisons, y compris des mods de munitions.

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IMAGE: BioWare

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