L’étude Alfred à AC Valhalla est située à Wincestre. L’emplacement exact de la clé est l’église Old Minster. Lisez la suite pour en savoir plus.

Wincestre est le lieu des recherches d’Alfred dans Assassin’s Creed Valhalla. L’église Old Minster est le site exact. Lorsque vous serez à l’intérieur, il y aura un autel. Continuez dans la cage d’escalier avant d’atteindre la bibliothèque. Une porte avec un cadenas se trouve sur le côté gauche du couloir menant à la sortie de la bibliothèque. Telle est la thèse du roi Aelfred. Il y aura beaucoup de paperasse à l’intérieur et ceux-ci vous aideront en donnant des informations supplémentaires.

Lieu d’étude AC Valhalla Alfred

Cela commence par l’assassinat de tous les membres de l’Ordre à l’exception du Père, ainsi que de tous les fanatiques. Après cela, vous devez terminer l’ensemble de l’intrigue principale, y compris toutes les sagas. Ce n’est qu’après avoir terminé toutes ces tâches que vous pourrez retourner à Hytham et discuter d’Alfred. Après cela, une quête commencera le nom, «Pauvre camarade soldat», qui vous mènera à Alfred. Parlez-lui simplement une fois que vous l’avez trouvé, et il vous donnera la clé, à la fin, pour vous aider à comprendre quelles étaient ses motivations.

Mise à jour AC Valhalla pour l’interface utilisateur / HUD

  • Une correction a été apportée et maintenant la caméra sera plus proche du personnage pendant que l’utilisateur se trouve dans le magasin Animus en train de parcourir les tatouages.
  • Divers problèmes d’interface utilisateur / HUD ont été résolus, tels que la quantité de flèches restée bloquée à 12, les changements de langue de l’interface utilisateur non implémentés pendant la bataille, les aperçus daltoniens ne sont pas toujours affichés dans le menu et les valeurs daltoniennes ne sont pas appliquées à la commande. du menu ancien.
  • D’autres mises à jour impliquent la suppression d’une case vide de la liste des quêtes terminées, la possibilité d’annuler les dégâts de chute en ouvrant le menu juste avant d’atteindre le terrain et le patch de butin automatique, qui ne fonctionnait auparavant pas lorsqu’un adversaire était étourdi.
  • D’autres problèmes ont également été résolus, tels que l’impossibilité de piller le monastère de Raculf, certaines icônes des God Favors nouvellement obtenues manquantes, les actualités du jeu ne se chargeant pas correctement, ce qui obligeait les joueurs à obtenir des objets incorrects lors de l’achat de Vegvisir (avant) ou de Muninn ( Front), et permettant aux joueurs d’acquérir des plans de navires asgardiens en double.

IMAGE: Ubisoft Montreal