Le Mako: presque certainement l’aspect le plus critiqué du premier Mass Effect. Ce véhicule maladroit a dissuadé beaucoup de revisiter le jeu, choisissant plutôt de partir de Mass Effect 2, dans lequel le Mako était heureusement absent.

En raison de son infamie, la réparation du Mako était l’un des grands arguments de vente de Mass Effect Legendary Edition. Le premier jeu étant globalement beaucoup plus convivial, il était évident de rendre le Mako vraiment amusant à conduire, plutôt qu’une corvée absolue. Eh bien, bien que les commandes soient vraiment différentes, tout le monde n’est pas convaincu que c’est en grande partie une solution – certains fans pensant même que cela pourrait être pire qu’avant.

Bien que le véhicule semble beaucoup plus léger à contrôler, les compétences de conduite du commandant Shepard laissent encore beaucoup à désirer. Sur le sous-programme Mass Effect, les fans se plaignent fréquemment que le Mako a une collision très gênante, ne sachant clairement pas quoi faire lors de l’interaction avec un mur ou une pente.

Un autre joueur a réussi à déchirer le tissu de l’espace lui-même sur Virmire, quand ils ont écrasé le Mako dans des rochers. Malgré tous les efforts de BioWare, il semble qu’un virage manqué puisse entraîner un échec critique de la mission.

Et certaines choses ne changent jamais. Plus d’une décennie plus tard, Shepard retourne toujours le Mako sur le dos, gagnant beaucoup les remarques sarcastiques que font les compagnons sur leurs compétences de conduite plus tard dans la trilogie.

Ailleurs, un fil de r / masseffect débat des améliorations apparentes apportées au Mako – et certains joueurs veulent en fait récupérer les anciens. Fait intéressant, un développeur avait en fait déclaré que cela serait possible. Juste avant la sortie, le directeur de l’environnement Kevin Meek a déclaré: « Pour les gens qui aiment la douleur, nous avons laissé la possibilité de le laisser un peu plus près des commandes d’origine également. » aux commandes 2007 n’est disponible que sur PC.

Cependant, tout n’est pas sombre et sombre. Les changements qui ont été universellement bien reçus incluent la possibilité de réparer le Mako tout en se déplaçant, plutôt que de vous laisser complètement vulnérable aux attaques comme dans l’original. Le booster permet également de fuir plus facilement les attaques ennemies, si vous vous retrouvez tête première dans une embuscade.

Mass Effect Legendary Edition est sorti le 14 mai et est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S.