Aujourd’hui, c’est la réinitialisation hebdomadaire de Destiny 2, et cette semaine apporte la toute nouvelle mission hebdomadaire Expunge Pinnacle. Tout comme Presage et Harbinger, cette nouvelle mission racontera une grande partie des battements de l’histoire de la saison tout en incitant les joueurs avec ce que l’on appelle familièrement «gros butin».

Le correctif apporte également plusieurs correctifs à de nombreuses choses qui ont mal tourné depuis le lancement de Season of the Splicer. Le mod Energy Accelerant a été corrigé et n’augmente plus les dégâts de Symmetry, Telesto, Black Talon et Deathbringer (avec Telesto recevant une « conférence sévèrement formulée » pour encore une fois agir), et Sundering Blast n’étourdit plus les champions de surcharge plutôt que de les étourdir.

Mais la plus grande solution est peut-être à Star-Eater Scales, le nouveau Hunter Exotic qui fait fureur. Cet exotique a non seulement donné aux chasseurs leurs supers plus rapidement, mais il leur a également donné un bonus de dégâts aux armes après avoir lancé leurs supers, ce qui était apparemment un bug involontaire.

L’augmentation des dégâts était si massive, cependant, que les échelles Star-Eater ont été désactivées juste avant le raid du coffre-fort de verre de samedi pour empêcher les équipes de pompiers de mettre le boss en une phase. Maintenant, ils sont de retour, mais sans le bogue qui a provoqué une forte augmentation des dégâts aux armes et aussi avec un nerf secret. Il faut maintenant huit piles de Feast of Light avant de recevoir le bonus complet pour votre Super plutôt que quatre piles.

Les chasseurs seront certainement contrariés par ce nerf surprise de peut-être le meilleur nouveau Exotic Destiny 2 jamais vu, mais étant donné que Star-Eater Scales était plus performant que les vieux standbys comme Orpheus Rig et Celestial Nighthawk, c’est probablement une décision nécessaire.

via Bungie

Outre les mangeurs d’étoiles, les nouvelles bottes de l’assembleur de Warlocks ont également un léger nerf qui interrompt le temps de recharge de la faille pendant qu’il prolonge sa durée. Cela a été fait pour éviter que trop de failles ne plantent le jeu, et aussi pour qu’il y ait une raison pour que quiconque continue à utiliser Sanguine Alchemy.

Bien que le premier coffre-fort de verre du monde soit terminé, le raid est toujours là pour que nous puissions le faire, et nous avons un guide complet pour vous aider. Le mod Breach and Clear dans le nouvel artefact saisonnier devrait vous aider.

Source: Bungie