CDPR s’est vanté à juste titre de la réduction du taux de crash de Cyberpunk 2077 depuis son lancement, mais ses compétences en création de graphiques ont besoin d’un peu de travail.

Les rapports sur les résultats de CD Projekt Red sont devenus incontournables depuis le lancement de Cyberpunk en décembre dernier. Du nombre de remboursements émis à l’absence continue du jeu sur le PlayStation Store, la saga en cours reste fascinante. Il y avait beaucoup à retenir du rapport sur les bénéfices du premier trimestre de CDPR publié cette semaine, y compris un graphique qui manque inexplicablement son axe des y.

Le graphique, que vous pouvez consulter ci-dessous, montre le taux de crash de Cyberpunk depuis janvier 2021 jusqu’à fin mai. Comme vous pouvez le voir, le taux de plantage a progressivement diminué au fil du temps, atteignant un pic avec chaque correctif et correctif avant de diminuer immédiatement après chaque fois, comme vous pouvez vous y attendre. Cependant, comme le graphique n’a qu’un seul axe, il n’y a aucun moyen de savoir quel était le taux d’accidents au départ et de combien il a vraiment été réduit.

Compte tenu du nombre de bugs et de problèmes rencontrés par les joueurs de Cyberpunk lorsque le taux de plantage était à son plus haut, ce n’est pas un accident de la part de CDPR. Le graphique est un moyen de paraître transparent tout en vous laissant voir ce que le CDPR veut que vous voyiez. En fait, l’absence d’un axe des y clairement étiqueté sur le graphique le rend plus translucide que transparent.

Cela pourrait signifier que le taux n’a pas beaucoup baissé, et le CDPR l’a présenté de cette manière pour que les correctifs semblent plus efficaces qu’ils ne l’ont été en réalité. Il y a bien sûr d’autres correctifs et correctifs à venir, ainsi que des DLC, qui ont tous été référencés lors du rapport. Il a également révélé qu’il n’avait pas atteint ses objectifs de bénéfice net pour le premier trimestre 2021 et avait omis de mentionner les chiffres de vente mis à jour pour Cyberpunk.

L’absence continue de Cyberpunk du PS Store a également été mentionnée, une question sur laquelle le CDPR en a probablement marre d’être interrogé. C’est parce que près de six mois plus tard, il n’y a toujours pas de nouvelles sur quand ou même si Cyberpunk reviendra dans la vitrine de PlayStation. Le CDPR indique qu’il doit atteindre certaines métriques avant que cela puisse se produire, mais n’a pas révélé quelles sont ces métriques.