Steam trouve constamment des moyens de rendre les jeux sur PC plus faciles. Que ce soit sur le plan financier, via des ventes saisonnières ou en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux outils, le marché des jeux vidéo en ligne est le lieu de prédilection pour quiconque souhaite acheter un jeu PC. L’Epic Games Store est son seul rival actuel. Une datamine récente a maintenant révélé que Steam pourrait être sur le point d’introduire une autre fonctionnalité qui facilitera la vie des joueurs.

Le gestionnaire de bibliothèque vous donne des informations détaillées sur les jeux que vous avez installés, sur quel lecteur ils se trouvent, combien d’espace ils occupent et combien sont gratuits. En un mot, cette fonctionnalité rendra les problèmes d’allocation et d’espace de stockage beaucoup plus faciles à résoudre. Cela vous permettra de déterminer rapidement quels jeux vous pouvez supprimer et d’où, si vous manquez d’espace de stockage.

Des images de la fonctionnalité encore non annoncée ont été tweetées par Pavel Djundik, alias @thexpaw. Le crédit a été attribué à @sno_wolf qui a téléchargé les images sur le serveur SteamDB Discord. Les images révèlent un tableau des jeux installés, ainsi qu’une barre de données qui fournit des informations sur la quantité d’espace occupé par les jeux, les DLC, l’atelier et autres. Il révèle également combien d’espace est encore libre sur le lecteur respectif.

Il n’y a aucune nouvelle sur la date de déploiement de cette fonctionnalité. Mais des outils simples comme celui-ci peuvent grandement contribuer à simplifier la vie des utilisateurs, surtout compte tenu de la taille massive des jeux qui sortent ces jours-ci.

Djundik, qui est également le créateur de SteamDB a récemment découvert que Steam pourrait travailler sur une console portable appelée SteamPal. Ils ont découvert ces informations grâce à des lignes de code enterrées dans la dernière mise à jour du client bêta de Steam. Les codes faisaient référence aux « liaisons du contrôleur, aux nouvelles chaînes d’interface utilisateur telles que le menu d’accès rapide, les paramètres système (mode avion, wifi, Bluetooth) et un menu d’alimentation », qui ressemblent tous aux fonctionnalités qui seraient incluses dans un appareil portable.

Selon le code, le nom de code interne de ce projet est « Neptune ». Un autre nom de code caché dans les lignes de code était « Callisto Developer Program », qui ressemble à un nom de code à apporter aux développeurs tiers.