L’année commence difficilement pour CD Projekt. Le bénéfice net de CD Projekt Red a chuté de 64,7% par rapport à la même période l’année dernière, à 32,5 millions de zlotys (8,87 millions de dollars US). C’est selon l’état financier le plus important de la société au premier trimestre qui vient d’être publié aujourd’hui. Cela marque un écart brutal par rapport aux résultats de 2020 qui ont été largement stimulés par les blocages pandémiques.

« La rentabilité nette inférieure à la normale est principalement due à la dépréciation continue des dépenses de développement de Cyberpunk 2077, aux travaux de mise à jour du jeu et aux activités de R&D liées aux projets futurs », a déclaré le directeur financier Pitor Nielubowicz. Dans la même conférence téléphonique, Nielubowicz a déclaré que la majorité des bénéfices de CD Projekt provenaient des ventes de Cyberpunk, mais il a refusé de fournir des détails.

Selon Reuters, les analystes s’attendaient à ce que CD Projekt réalise un bénéfice de 80 millions de zlotys. Une grande partie de ces ventes perdues peut être attribuée à la suppression continue de Cyberpunk 2077 du PlayStation Store, qui empêche les propriétaires de PS4 et PS5 de télécharger le jeu.

Afin de revenir sur le PlayStation Store, Sony aurait fourni à CD Projekt Red un ensemble de métriques qu’il doit d’abord respecter. Nous ne savons pas quelles sont ces mesures, mais CDPR travaille avec Sony pour s’assurer que toutes les exigences sont respectées.

via CD Project Red

CD Projekt note également que la baisse des ventes est due à l’augmentation des coûts liés au développement de nouveaux jeux. CDPR a deux nouveaux jeux AAA qui commenceront à être développés en 2022 selon les états financiers, ainsi que des mises à jour de nouvelle génération prévues pour Cyberpunk et Witcher 3 à venir au cours de la seconde moitié de 2021.

Cyberpunk 2077 continuera de donner le ton à CD Projekt pour l’année prochaine. Le jeu a été lancé avec des performances désastreuses sur les consoles de la génération précédente, ce qui a finalement entraîné la suppression du jeu de la vitrine PlayStation. Les demandes de remboursement ont finalement totalisé 51 millions de dollars de ventes perdues.