La super résolution FidelityFX d’AMD, qui sera lancée le 22 juin, est la réponse de la société à Nvidia DLSS. La technologie est conçue pour améliorer le gameplay en permettant aux jeux sur des plates-formes intégrées d’atteindre des fréquences d’images et des résolutions plus élevées. Microsoft a révélé à IGN que la technologie sera prise en charge par la Xbox Series X.

« Chez Xbox, nous sommes enthousiasmés par le potentiel de la technologie FidelityFX Super Resolution d’AMD comme autre excellente méthode pour les développeurs d’augmenter les fréquences d’images et la résolution. Nous aurons bientôt plus à partager à ce sujet », a déclaré un porte-parole de Microsoft à IGN.

Microsoft avait déjà inclus les outils Fidelity FX dans les kits de développement de la série X|S, donc cette nouvelle n’est pas aussi surprenante. Les développeurs pouvaient utiliser les outils d’optimisation offerts par la technologie, ce qui à son tour a contribué à ouvrir la voie à FidelityFX Super Resolution.

Selon le site Web d’AMD, FidelityFX Super Resolution utilise « des technologies de mise à l’échelle de pointe pour vous aider à augmenter vos fréquences d’images et à offrir des expériences de jeu de haute qualité et haute résolution, sans avoir à passer à une nouvelle carte graphique ». Il permet aux jeux de fonctionner à une fréquence d’images acceptable tandis que les améliorations visuelles telles que le lancer de rayons sont activées.

Cette technologie est particulièrement utile lorsque vous jouez sur un ordinateur portable ou une console, où la mise à niveau du GPU n’est pas vraiment une option. La technologie propose quatre modes de mise à l’échelle de l’image – Ultra Quality, Quality, Balanced et Performance – chacun se concentrant sur la qualité de l’image ou la fréquence d’images.

Comme l’a souligné IGN, « Contrairement à ses concurrents, le DLSS de Nvidia, qui est une technologie de mise à l’échelle d’images qui utilise l’IA pour mettre à l’échelle des images de résolution inférieure et les faire apparaître à une résolution plus élevée sans nécessiter une quantité substantielle de performances, FidelityFX Super Resolution ne nécessite pas apprentissage automatique. La technologie d’AMD est également open source, elle peut donc également être prise en charge par les cartes graphiques Nvidia.

Selon les rumeurs, le prochain modèle Switch de Nintendo, surnommé Switch Pro, serait bientôt révélé. On dit que l’ordinateur de poche prend en charge la technologie DLSS de Nvidia. Alors que le GPU du Switch lui-même est le plus grand facteur déterminant les performances, il ne fait aucun doute que DLSS va changer la donne pour la prochaine console portable de Nintendo.