Le directeur du jeu d’Horizon Forbidden West, Mathijs de Jonge, a confirmé dans une récente interview que le jeu en était aux « étapes finales de développement ».

Dans une interview avec HardwareZone, Mathijs a été interrogé sur l’état du développement du jeu et sur l’état d’avancement du processus Forbidden West. En réponse, il a déclaré: « Nous venons de terminer avec succès notre étape bêta, qui est assez avancée. Nous sommes maintenant dans les dernières étapes du développement. Nous peaufinons donc le jeu et corrigeons les bugs. »

Mathijs a également déclaré: « Nous terminons également certains aspects du jeu, comme certaines machines qui sont en retard – car cela prend énormément de temps pour les construire. Nous travaillons sur la cinématique finale. Donc, nous ‘ Nous sommes vraiment en train de conclure. Il y a encore beaucoup à faire avec un jeu de cette taille et de cette ampleur, mais nous sommes dans les étapes finales. « 

D’après ces commentaires, il est clair que même si Forbidden West approche de la fin de son développement, il reste encore beaucoup de travail à faire pour ranger le jeu. La nouvelle que tout se passe si bien devrait réconforter les fans, mais cela ne devrait toujours pas être considéré comme une confirmation de la sortie du jeu cette année.

Cela vient après une récente séance de questions-réponses avec Hermen Hulst, où il a déclaré: « Pour Horizon, nous pensons que nous sommes sur la bonne voie pour sortir cette saison des vacances. Mais ce n’est pas encore tout à fait certain, et nous travaillons aussi dur que possible pour vous le confirmer dès que possible ». Cette réponse a effrayé certains fans, qui pensaient que cela entraînait un retard, mais Mathijs semble avoir clarifié cela un peu.

L’interview a également révélé plusieurs autres informations intéressantes sur Forbidden West, y compris le fait qu’il aura un mode 60fps, et détaillant comment la mêlée du jeu a changé. L’un des faits saillants a été la mention des montures volantes, ce qui a conduit les développeurs à esquiver la question et à dire qu’ils ne peuvent rien confirmer ou nier à propos du jeu qui n’a pas été montré dans la démo de gameplay. Méfiant.