À l’aube de sa sortie, le bagarreur d’arène d’anime Guilty Gear Strive présente dans son intégralité une séquence d’ouverture remarquable fournie via la diffusion en direct de dimanche hébergée par l’éditeur Arc System Works. Resplendissante avec toutes les formes de contenu, la vitrine a même affiché une bande-annonce de lancement excitante et une feuille de route d’accès anticipé pour que les fans se préparent à l’excitation alors que les débuts de Strive se rapprochent de plus en plus.

Taquinant de nombreux personnages non jouables dans son film d’ouverture, Guilty Gear Strive reste fidèle à ses racines avec un mode histoire de quatre heures inspiré de l’anime contenant zéro bataille. Le récit lui-même est devenu le centre de cette remise des gaz et cela se voit, en se concentrant sur l’histoire de Sol et son développement depuis Rev2.

Malgré le mode histoire compliqué par la cinématique, il reste encore beaucoup à anticiper après le lancement de Guilty Gear Strive, car la future feuille de route taquine un tas de nouveaux personnages rejoignant la liste, en plus de cartes et de toutes nouvelles mécaniques. Les joueurs peuvent s’attendre à voir jusqu’à cinq nouveaux combattants via le pass de saison, dont le premier sera dévoilé en juillet et le second fera le tour en août.

En plus d’une arène remplie de tout nouveaux challengers, Guilty Gear Strive sera mis à jour avec deux nouvelles étapes de combat et un pack de couleurs, qui peuvent tous deux être achetés séparément du pass de la saison 1, ainsi que les cinq personnages à venir. Ces changements arriveront tous dans le jeu d’ici l’automne 2021, ainsi qu’une partie narrative supplémentaire intitulée « Une autre histoire », qui ne sera disponible que via le pass de la saison 1.

Strive introduira également des mises à jour DLC gratuites sous la forme de fonctionnalités de personnalisation pour les Player Match Rooms, ainsi qu’un Combo Maker très attendu, qui permettra non seulement aux joueurs de créer leurs propres combos de combat, mais aussi de les partager avec d’autres joueurs. Compte tenu des remarques de Takeshi Yamanaka sur son enthousiasme à l’idée de voir les fans « communiquer entre eux via Guilty Gear », le Combo Maker semble être l’un des aspects les plus importants de cette expérience révisée. Un mode Figure numérique rejoindra également le jeu quelque temps après sa sortie.

Les fans peuvent s’attendre à un événement de lancement de Guilty Gear Strive prévu pour le 12 juin, qui sera diffusé sur Twitch de 16 h à 22 h HAP. Il proposera des matchs d’exhibition dans des halls publics avec des joueurs comme Giovanna, Nagoriyuki et Anji, permettant aux joueurs d’affronter certains des combattants Guilty Gear les plus renommés spécifiquement basés en Amérique du Nord. Il y aura également un Team Region Battle Royal, qui s’ouvrira aux joueurs du Canada, du Mexique et des États-Unis, ainsi qu’une variété de cadeaux sous forme de t-shirts et de codes de jeu tout au long de l’événement.

Guilty Gear Strive sera lancé partout le 11 juin sur PS4, PS5 et PC.