Depuis l’arrivée de Stasis dans Destiny 2: Beyond Light, les nouvelles sous-classes basées sur les ténèbres se déchaînent. Surtout dans les modes de jeu PvP de Destiny 2, où ils sont immédiatement devenus des sous-classes de premier plan et sont restés au sommet du tas depuis.

Bungie a publié nerf après nerf après nerf en essayant de ramener Stasis en ligne avec les autres sous-classes de Destiny 2, mais cela n’a jamais été assez. Cependant, la prochaine série de nerfs Stasis semble assez dure pour rester fidèle.

Le TWAB de cette semaine a présenté des changements importants pour ralentir, geler et les trois sous-classes de Stasis qui réduisent en grande partie ce qui a rendu Stasis si puissant. Tous les gels non super ne dureront bientôt que 1,35 seconde, tandis que le bonus de dégâts aux cibles gelées a été réduit de 50% à seulement 5%. Être ralenti par Stasis ne réduira plus la précision, ne supprimera plus les capacités de classe et les capacités de mouvement aérien, et ralentira simplement le joueur de 20% plutôt que de couper son mouvement de moitié.

Whisper of Rime et Whisper of Hedrons Fragments ont tous deux vu leur puissance réduite, les grenades Coldsnap sur des cibles plus longues après l’acquisition initiale de la cible, et les trois sous-classes ont vu leurs capacités considérablement ajustées.

Les Titan Behemoths auront des Shiver Strikes plus courts et moins percutants, une résistance aux dégâts légèrement inférieure dans Glacial Quake Supers, et Cryoclasm nécessitera un court sprint avant chaque glissade. Les chasseurs Revenants ont vu leurs dégâts de la Lame flétrissante, leur lenteur et leur suivi considérablement réduits, la durée de ralentissement du Linceul d’hiver réduite de 2,5 à 1,5 seconde et Touch of Winter n’augmente plus les distances de déplacement et de déplacement des grenades Coldsnap.

via Bungie

Warlock Shadebinder recevra le moins de nerfs des trois, mais il n’en est pas sorti indemne. Penumbral Bast et Winter’s Wrath auront moins de suivi des joueurs après le patch de la semaine prochaine, tandis que l’aspect Iceflare Bolts ne s’enchaînera qu’une seule fois lorsqu’il brisera un joueur ennemi.

Tous ces changements devraient arriver sur le patch du 3 juin de Destiny 2. Cela ne donne aux Gardiens qu’un week-end de plus pour utiliser ces sous-classes de Stasis surpuissantes dans le Creuset.

Le blog de cette semaine fait également état des changements à venir dans la nouvelle mission Expunge qui récompensera les joueurs avec une armure saisonnière de haute statistique et des armes à double avantage. Attendez-vous à ce que ces récompenses commencent à arriver sur une base hebdomadaire à partir de la semaine prochaine, et le 17 juin, Expunge fournira une récompense Pinnacle.