Si vous avez déjà voulu combattre une vraie horde dans Days Gone, voici votre chance car un modder a considérablement augmenté la population de zombies dans le jeu sur PC.

Days Gone est largement connu pour les hordes qu’il a errant dans le monde ouvert de l’Oregon post-apocalyptique. Cependant, bien que de telles hordes puissent constituer une menace importante pour les joueurs jusqu’au milieu du jeu, elles peuvent être assez faciles à éliminer plus tard. Modder Aigmir a décidé de s’occuper de cette question, en fournissant aux fans un nouveau mod réglable Massive Hordes pour la version PC du jeu.

Comme l’a noté Aigmir, il n’a pas simplement augmenté le nombre de hordes, mais a suivi l’approche des développeurs et a pris en compte la taille de chaque région. Par exemple, le nombre de zombies dans les premiers emplacements est plus petit, car la zone est plus petite. En conséquence, il a augmenté le nombre de zombies à 260-600 corps, par rapport aux 50 à 500 monstres d’une horde dans le jeu « vanille ». Bien sûr, vous pouvez ajuster vous-même la taille des hordes (dans la limite de 750), pour les rendre beaucoup plus redoutables.

Vous pouvez trouver ce nouveau mod sur le site Web de Nexus avec une description de l’installation et plusieurs variantes. Pour que le mod Massive Hordes fonctionne correctement, il est recommandé de commencer une nouvelle partie. Il existe également des captures d’écran et des vidéos impressionnantes que vous pouvez également consulter, montrant à quel point le mod est efficace.

https://www.youtube.com/watch?v=p-Q_4cMFawg

Le créateur prévoit également d’augmenter le nombre de loups dans les meutes, ainsi que d’ajouter plus d’ennemis humains aux camps d’embuscade des maraudeurs. Avec tous ces changements, le monde de Days Gone pourrait devenir l’un des plus difficiles du genre, ou à tout le moins, ces missions de horde pourraient devenir beaucoup plus difficiles.

Bend Studio travaille actuellement sur une « nouvelle propriété intellectuelle très excitante qui les passionne énormément ». Selon Hermen Hulst, l’équipe « s’appuie sur les systèmes de monde ouvert profond qu’elle a développés avec Days Gone ».

Source : Nexusmods