Deux personnes clés d’Infinity Ward viennent d’annoncer leur départ. Jacob Minkoff et Taylor Kurosaki, respectivement directeur du design et directeur narratif d’Infinity Ward, ne sont plus au studio.

«Plus tôt cette année, nous avons décidé de quitter Infinity Ward pour poursuivre une nouvelle opportunité rare et passionnante», ont écrit Kurosaki et Minkoff. dans une déclaration commune. « Ce fut un honneur de faire partie du studio pendant les 7 dernières années et nous sommes si fiers de ce que nous avons créé avec Modern Warfare et Infinite Warfare. Nous ne souhaitons à l’équipe que le meilleur. »

Ni l’un ni l’autre n’ont dit quoi que ce soit à propos d’un nouveau studio ou s’ils quittaient ou non le parapluie Activision. « Nous ne pouvons pas dire grand-chose pour le moment, mais nous sommes impatients de partager plus avec vous bientôt. »

Kurosaki et Minkoff ont tous deux rejoint Infinity Ward au même moment en 2014. Le couple s’est déjà rencontré en travaillant chez Naughty Dog, où Kurosaki a commencé en tant que responsable de la conception narrative en 2005 et Minkoff en tant que concepteur de jeu principal pour Uncharted 3 et The Last Of Us.

Les deux ont joué un rôle déterminant dans la création de la structure narrative et des histoires pour Call of Duty: Infinite Warfare et Call of Duty: Modern Warfare. Ils sont souvent apparus côte à côte dans des interviews pour prévisualiser le dernier jeu Call of Duty. Avec l’introduction de Warzone, les deux ont fait face à un nouveau défi consistant à imbriquer le jeu de bataille royale en cours d’Activision avec l’histoire de Modern Warfare, préparant le terrain pour Raven Software et Treyarch dans Black Ops Cold War.

Nous leur souhaitons à tous les deux le meilleur pour ce que sera leur future entreprise. Infinity Ward n’a pas encore commenté les départs.

Dans d’autres nouvelles de Call of Duty, Activision a récemment partagé ses progrès pour rendre la franchise un peu moins toxique grâce à l’interdiction de 350000 comptes. Ils ont également partagé un plan visant à renforcer la technologie de filtrage de la franchise Call of Duty pour maintenir le racisme et les joueurs toxiques dans un rugissement sourd.