La société mère de l’éditeur 505 Games, Digital Bros, a laissé échapper que Bloodstained : Ritual of the Night a actuellement une suite en développement.

Cette nouvelle se présente sous la forme d’un rapport financier divulgué qui détaille les performances de plusieurs titres publiés sur 505 Games, notamment Control, Ghostrunner et Bloodstained: Ritual of the Night. L’inclusion de ce dernier dans le document est cependant plus intéressante, car la section qui détaille les performances de Bloodstained a « deuxième version en développement » en gras au bas d’une liste de puces.

Bien que ce soit un choix de phrase plutôt étrange, il n’y a pas grand-chose d’autre auquel Digital Bros pourrait faire allusion à part une suite à part entière. Il y a encore plus de preuves suggérant qu’une suite est à venir si vous faites défiler plus bas et jetez un œil à la section détaillant les performances financières de Ghostunner.

La section Ghostrunner a également la phrase «deuxième version en développement», une franchise qui a été confirmé avoir une suite en préparation. Le langage utilisé est plutôt cryptique, mais l’examen du rapport financier dans son ensemble laisse penser qu’une suite de Bloodstained est actuellement en développement.

Les chiffres de vente globaux de Bloodstained sont également détaillés dans le rapport financier, et un coup d’œil à eux vous aide à expliquer pourquoi il a une suite. Selon le rapport, Bloodstained s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires, générant plus de 30 millions d’euros de revenus. Ce qui, avec Bloodstained étant un titre assez spécialisé, vendre un million d’exemplaires est relativement impressionnant en ce qui concerne la nouvelle propriété intellectuelle.

Pour ceux qui ne le savent pas, Bloodstained: Ritual of the Night est un successeur spirituel de la série Castlevania et est dirigé par l’ancien producteur de la franchise Koji Igarashi. Bloodstained est entré dans l’histoire lors de son annonce initiale, devenant rapidement le jeu le plus soutenu de Kickstarter, levant plus de 5,5 millions de dollars auprès de près de 65 000 contributeurs.

Le jeu incite le joueur à jouer le rôle de Miriam, une orpheline essayant d’éliminer une malédiction qui transforme lentement son corps en cristal au fil du temps. Si vous souhaitez en savoir plus sur Bloodstained, vous pouvez lire notre critique ici.

Source : VGC