Bethesda a répondu à la réponse extrêmement négative au système d’artisanat légendaire de Fallout 76.

Dans la dernière entrée de Inside The Vault, Bethesda a commencé le blog avec une mise à jour sur les commentaires qu’ils avaient reçus du serveur de test public Steel Reign.

Dans le blog, Bethesda a déclaré: « Nous avons également assisté à de nombreuses conversations de la communauté sur le système d’artisanat légendaire, et nous suivons également de près ces discussions. Bien qu’il soit encore tôt dans cette phase de test de jeu, nous cherchent à apporter des améliorations dans les futures mises à jour du PTS. « 

L’accent spécifique mis sur les commentaires concernant le système d’artisanat légendaire dans le billet de blog, et le fait qu’il apparaisse en premier dans la discussion, devrait montrer à quel point la fonctionnalité était controversée, car Bethesda voulait clairement y remédier dès que possible.

Pour ceux qui ne le savent pas, Bethesda a introduit un serveur de test public pour la prochaine mise à jour de Steel Reign, qui a permis aux joueurs de tester essentiellement en bêta certaines des nouvelles fonctionnalités et quêtes qui apparaîtront. L’une des fonctionnalités les plus importantes était l’introduction de l’artisanat légendaire, qui permettrait aux joueurs de fabriquer et d’éditer leurs propres armes légendaires avec des objets spécifiques.

La réception de la fonctionnalité a été extrêmement négative, les joueurs commentant la nature aléatoire de la mise à niveau, le coût élevé des scripts et le fait qu’il était plus facile de moudre pour de nouvelles armes que d’essayer de moudre pour des noyaux légendaires.

Bien que Bethesda n’ait pas commenté la modification de la nature aléatoire du système, elle aborde deux des autres problèmes dans le billet de blog, en disant: « Par exemple, nous cherchons à ajuster certains taux de chute de Legendary Core et à augmenter de manière permanente le Legendary Limite de scripts, pour aider les joueurs à récupérer plus facilement les composants dont ils ont besoin pour fabriquer des objets légendaires. « 

Même après que la mise à jour Into The Vault a promis que des modifications sont apportées au système, les joueurs de Fallout 76 ne semblent toujours pas très satisfaits de Legendary Crafting, avec un article Reddit massivement voté disant qu’il montre que Fallout 76 n’a pas de véritable fin de partie.