Battlefield 5 était un jeu de tir décent, mais il manquait quelque chose à son multijoueur qui n’a pas tout à fait frappé comme Battlefield 3 et 4. Pour aggraver les choses, il n’avait pas beaucoup de qualités rédemptrices au-delà de cela. La campagne solo s’est bien déroulée et son mode bataille royale, Firestorm, est sorti trop tard et n’était pas génial.

Dice apprend de ses erreurs avec Battlefield 2042 et se concentre là où cela compte : sur les principaux modes multijoueurs. Cela signifie qu’il n’y a pas de campagne solo du tout cette fois-ci. Au lieu de cela, Dice se concentre sur une histoire en évolution qui se déroule sur des patchs de jeu en direct et des taquineries dans le jeu, à la manière de Fortnite.

Vous incarnez un soldat non rapatrié, un soldat venu de nulle part. Nous sommes en 2042 et l’économie s’est effondrée, le niveau des océans a changé et le monde est au bord de la catastrophe. Les États-Unis et la Russie ont décidé que c’était le moment idéal pour déclencher une guerre mondiale, alors vous choisissez un camp et vous vous battez dans cette guerre pour trouver un avenir pour les no-pats.

Il y aura trois modes principaux : All Out War, qui comprend Conquest et Breakthrough, deux types de jeu classiques de Battlefield ; il y a Hazard Zone, qui est un nouveau type de jeu mystérieux basé sur une équipe; et il y a un mode encore non annoncé en cours de création par Dice LA. Ce dernier est conçu pour satisfaire les fans de longue date de Battlefield.

Selon le développeur, il n’est pas prévu de mode bataille royale cette fois-ci. Alors que le jeu tire clairement des leçons du genre avec son histoire évolutive et son système Battle Pass, il semble que Dice s’en tienne à ce qu’il fait bien: une guerre à grande échelle sur terre, dans les airs et sur mer.

Vous pouvez consulter notre aperçu pour découvrir tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Battlefield 2042.